0.40.3

Fixed

  • Spawn подагентов: исправлен deadlock в injectionCallback (actor.go). Функция захватывала pendingMu через defer, затем в медленном пути (ожидание завершения подагента) запускала горутину, пытавшуюся захватить тот же mutex, и после таймера ещё раз вызывала Lock() в той же горутине. Поскольку sync.Mutex не реентерабелен, это приводило к вечной блокировке — результат spawn никогда не возвращался в основной агент, в UI отображалась зелёная галочка и дальше ничего не происходило.